Прощай, мой милый Принц, или Как Ubisoft заблудилась в собственных песках ⌛️🥀
Друзья мои, у меня для вас новости, от которых веет холодом, как в финале скандинавского нуара, и абсурдом, достойным пера Хармса. Помните беднягу Принца Персии? Того самого, чью роль в кино когда-то примерил Джейк Джилленхол — кстати, вы знали, что Джейк так стеснялся этого «песчаного» блокбастера, что потом годами отмывался ролями психопатов и грустных ковбоев? Так вот, цифровая реинкарнация этого героя окончательно приказала долго жить.
Да-да, вы не ослышались. Ubisoft, этот французский левиафан игровой индустрии, официально отменил релиз Prince of Persia: The Sands of Time Remake. Ирония судьбы, достойная греческой трагедии: игра про управление временем пала жертвой… времени. Анонсированная в далеком ковидном 2020-м, она переносилась чаще, чем премьера нового фильма Терренса Малика, и вот теперь — финита ля комедия.
«Творческие дома» или Хогвартс для менеджеров? 🏰
Но смерть Принца — это лишь верхушка айсберга, о который с размаху ударился «Титаник» под французским флагом. Руководство компании, видимо, пересмотрело «Игру престолов» и решило, что старая структура управления — это слишком скучно. Теперь нас ждет, держитесь за стулья, разделение на пять автономных «Творческих домов» (Creative Houses). Звучит как название для реалити-шоу на канале «Культура», не правда ли?
В ходе этого грандиозного «корпоративного экзорцизма» под нож пошли сразу шесть проектов. Шесть! Это уже не просто чистка рядов, это какая-то «Красная свадьба» в мире геймдева. Помимо несчастного Принца, в небытие отправились еще пять безымянных героев, чьи полигональные кости теперь будут гнить на цифровом кладбище.
Кровавый февраль и закрытые двери 🚪
Конечно, за красивыми словами о «реорганизации» и «автономии» скрывается старая добрая, как мир, проза жизни — увольнения. Студии в Галифаксе и Стокгольме уже погасили свет. Представьте себе эту картину: заснеженная Швеция, пустой офис, и только ветер гуляет в серверной… Бергман бы оценил.
Сколько именно людей из 17-тысячной армии сотрудников окажутся на улице? Боссы Ubisoft молчат, как партизаны на допросе. Все подробности обещают раскрыть 12 февраля 2026 года. Отметим эту дату в календаре красным маркером — нас ждет квартальный отчет, который, судя по всему, будет читаться как некролог.
Что мы имеем в сухом остатке? Компания, подарившая нам ассасинов и безумных кроликов, пытается спастись от падения акций и творческой импотенции, переставляя шезлонги на палубе. Поможет ли новая структура «домов» ускорить разработку и вернуть былую славу? Или это просто красивая ширма для финансовой агонии? Вопрос риторический, мои дорогие. А пока — поднимем бокалы (мысленно!) за Принца. Он так и не добрался до финиша, но навсегда останется в наших сердцах — молодым, пиксельным и полным надежд. 💔

