ДомойРазборИстория и классикаКровь из глаз и восторг души: легендарные фильмы, где сюжет в миллион раз круче графики

Кровь из глаз и восторг души: легендарные фильмы, где сюжет в миллион раз круче графики

Когда сюжет — золото, а спецэффекты — слезы дизайнера

Помните это чувство? Вы сидите в кинотеатре, хрустите попкорном, история захватывает дух, актеры выдают шекспировские страсти, и тут… на экране появляется ОНО. Нечто цифровое, нелепое, словно сбежавшее из заставки к видеоигре года так 95-го. И всё. Магия кино рассыпается, как карточный домик на ветру. Это тот самый момент, когда «испанский стыд» испытывает режиссер (надеюсь), а краснеете почему-то вы.

Давайте честно, друзья мои: компьютерная графика стареет быстрее, чем молоко на солнце. Практические эффекты — куклы, макеты, старый добрый грим — живут вечно, как костюм Чужого. А вот ранний (и не очень) CGI порой заставляет нас задаться вопросом: «О чем они вообще думали?». Я собрал для вас коллекцию фильмов, где отличные сценарии и крутые идеи разбились о суровую реальность плохого рендера. Наливайте чай, будет больно и смешно. 🍿

Мумия возвращается (The Mummy Returns, 2001)

Слушайте, мы все любим Брендана Фрейзера (да продлит Вселенная его дни), и этот фильм сохранил задорный дух оригинала. Но давайте поговорим о слоне в комнате… точнее, о скорпионе. Дуэйн «Скала» Джонсон тогда еще не был главным актером планеты, но даже он не заслужил такого унижения. В финале появляется Царь Скорпионов, нарисованный, кажется, стажером в обеденный перерыв на калькуляторе. Это выглядело плохо даже в 2001-м, а сейчас этот пластилиновый кошмар вызывает лишь нервный смех. Скала там похож на персонажа кат-сцены c PlayStation 1, которого забыли оттекстурировать.

Блэйд 2 (Blade II, 2002)

Гильермо дель Торо — гений, визионер и просто душка. Его сиквел мрачнее, злее и, пожалуй, лучше первой части. Но, боги кинематографа, эти цифровые дублеры! В сценах драк, где вампиры скачут по стенам, они превращаются в гуттаперчевых кукол без веса и костей. Это настолько бросается в глаза на фоне мрачной готической эстетики, что хочется протереть очки. Драки выглядят как балет резиновых изделий, а не битва насмерть.

Я — легенда (I Am Legend, 2007)

Уилл Смит, пустой Нью-Йорк и собака (которая играет лучше большинства голливудских звезд). Драма одиночества пробирает до мурашек… пока не появляются они. Зараженные. Вместо того чтобы нанять каскадеров и наложить грим, создатели решили нарисовать монстров на компьютере. Итог? Они выглядят как злые персонажи из мультика «Шрек», перепутавшие съемочную площадку. Весь саспенс улетучивается, как только видишь эти мультяшные рожи, открывающие рот шире, чем возможно анатомически. 🧟‍♂️

Ван Хельсинг (Van Helsing, 2004)

Хью Джекман в кожаном плаще, Кейт Бекинсейл и арбалеты. Что могло пойти не так? Оказывается, всё, что касается графики. Фильм — это один сплошной аттракцион невиданной щедрости на плохой CGI. Монстры здесь не пугают, они просто создают визуальный шум. Кажется, что актеры большую часть времени кричат на зеленый теннисный мячик, и, увы, мы это чувствуем. Классические монстры Universal превратились в невесомые пиксельные облака.

Хоббит: Нежданное путешествие (The Hobbit: An Unexpected Journey, 2012)

Питер Джексон подарил нам «Властелина колец» — эталон, где орки были настоящими потными мужиками в гриме. А потом случился «Хоббит». Сюжет-то на месте, Толкин все-таки, но Средиземье вдруг стало глянцевым, искусственным и стерильным. Слишком много «зеленки», слишком много мультяшных орков, которые не пугают, потому что у них нет физического веса. Магия приземленности исчезла, уступив место видеоигровому лоску.

Черная Пантера (Black Panther, 2018)

Фильм-феномен, номинант на «Оскар», культурное событие! И… финальная битва, которая выглядит так, будто у студии Marvel закончились деньги за две недели до премьеры. Серьезно, схватка двух пантер в шахте напоминает заставку к файтингу Tekken года этак 2005-го. Персонажи «плывут», физика вышла из чата, а величие момента тонет в мыльном «графонии». Обидно, ведь всё, что было до этого — действительно мощно.

Газонокосильщик (The Lawnmower Man, 1992)

Амбициозная фантастика, якобы по Стивену Кингу (Кинг, кстати, судился, чтобы убрать свое имя из титров, и я его понимаю). В 92-м это казалось прорывом виртуальной реальности. Сегодня это выглядит как ночной кошмар эпилептика. Пирс Броснан, еще не ставший Бондом, пытается играть драму на фоне графики, которую сейчас постесняется использовать даже инди-разработчик мобильных игр. Устарело буквально через 15 минут после выхода.

Спаун (Spawn, 1997)

Ох, Спаун. Один из самых крутых антигероев комиксов заслуживал нуара и мрака. А получил… клоуна (буквально, Джон Легуизамо там хорош) и ад, нарисованный в MS Paint. Сцена в аду — это, пожалуй, апофеоз плохого вкуса и дешевого рендеринга 90-х. Драматизм превращается в непреднамеренную комедию, когда видишь демона, который выглядит хуже, чем босс в Doom II.

Битва титанов (Clash of the Titans, 2010)

Лиам Нисон пафосно кричит: «Выпускайте Кракена!», и мы ждем чудовище, от которого стынет кровь. А получаем нечто серое, унылое и абсолютно искусственное. Сэм Уортингтон, звезда того времени, бегает с мечом среди декораций, которые так и кричат: «Нас здесь нет!». Мифология — богатая тема, но здесь она стала жертвой бездушного конвейера спецэффектов.

Индиана Джонс и Королевство хрустального черепа (Indiana Jones and the Kingdom of the Crystal Skull, 2008)

Старина Харрисон Форд надел шляпу, и сердце забилось быстрее. Но потом… потом появились компьютерные суслики, компьютерные муравьи и, о ужас, Шайа ЛаБаф, качающийся на лианах с компьютерными обезьянами. Это было больно. Спилберг, мастер практических чудес, вдруг решил, что джунгли можно нарисовать. В итоге картинка стала «пластиковой», и дух старого доброго приключения улетучился быстрее, чем инопланетная тарелка в финале. 🛸

Матрица: Перезагрузка (The Matrix Reloaded, 2003)

Вачовски расширили философию и мир, но сцена драки Нео с сотней агентов Смитов… Помните её? В какой-то момент Киану Ривз превращается в резиновую куклу, которая крутится волчком. Это называется «эффект зловещей долины» наоборот — мы точно знаем, что это не человек, а кегля для боулинга. Амбиции ушли дальше, чем позволяли технологии того времени. Иммерсивность? Разрушена. Смех в зале? Гарантирован.

Трон: Наследие (Tron: Legacy, 2010)

Стиль? Безупречный. Музыка Daft Punk? Шедевр. Но вот омоложенный на компьютере Джефф Бриджес… Это проблема. Злодей КЛУ должен выглядеть как молодой Бриджес, а выглядит как его восковая фигура, которую немного подплавили зажигалкой. Лицо безжизненное, мимика странная. Глаза — зеркало души, а тут в них только код и пустота. Это отвлекает от отличной, в общем-то, истории.

Зеленый Фонарь (Green Lantern, 2011)

Райан Рейнольдс до сих пор извиняется за этот фильм в каждом «Дэдпуле». И правильно делает. Идея сделать костюм супергероя полностью из CGI была… смелой. И провальной. Вместо ткани или брони Рейнольдс носит на себе какое-то светящееся желе. Это выглядит фальшиво в каждом кадре. Даже маска — и та нарисована! Когда герой выглядит как спецэффект, сопереживать ему трудновато.

Лига справедливости (Justice League, 2017)

О, этот многострадальный фильм. Но главное преступление здесь — верхняя губа Генри Кавилла. Актер отрастил усы для роли в «Миссия невыполнима», и студии пришлось замазывать их на компьютере. Результат? Супермен выглядит так, будто его покусали пчелы или он неудачно вколол ботокс. Серьезно, в сценах, где решается судьба мира, вы смотрите только на этот странный, «плывущий» рот. Сюжет? Какой сюжет, когда у Супермена проблемы с лицом!

Беовульф (Beowulf, 2007)

Роберт Земекис так влюбился в технологию захвата движения (motion capture), что забыл про людей. Анджелина Джоли в роли матери Гренделя, конечно, хороша в любом виде, но «стеклянные» глаза персонажей убивают всю драму. Они двигаются как люди, говорят как люди, но выглядят как зомби в дорогих костюмах. Это классический пример того, как технологии встали поперек искусства, превратив эпическую поэму в дорогую технодемку.

ОСТАВЬТЕ ОТВЕТ

Пожалуйста, введите ваш комментарий!
пожалуйста, введите ваше имя здесь

Кинтересно